
TeclaBeat
🕹️ Juego de Ritmo
Este proyecto consiste en un emocionante videojuego inspirado en clásicos juegos musicales de ritmo como Guitar Hero. 🎵🔥
El objetivo principal del juego acabar con el villano mediante una prueba rapidez ⚡, coordinación 🧠 y reflejos 👀 del jugador mediante una dinámica interactiva basada en sincronización de teclas.
A lo largo de la partida, diferentes flechas ⬅️⬇️⬆️➡️ caerán desde la parte superior de la pantalla hacia una zona fija ubicada en la parte inferior. Cada flecha representa una tecla específica del teclado y el jugador deberá presionarla justo en el momento exacto en que coincida con la flecha estática correspondiente. 🎯
Mientras más precisión tenga el jugador, mayor será su puntuación y podrá mantener increíbles rachas de combos 🔥💯provocando más daño al villano.
🎵 ¿CÓMO SE JUEGA? 🎵
👤 Modo 1 Jugador
Las teclas utilizadas son:
⌨️ Q • W • E • R
👥 Modo 2 Jugadores
🎮 Jugador 1
⌨️ Q • W • E • R
🎮 Jugador 2
⌨️ ⬅️ ↓ ↑ ➡️
🧩 MECÁNICA DEL JUEGO
🎶 Inicia la partida y espera a que comiencen a caer las flechas.
👀 Observa cuidadosamente la dirección de cada flecha.
🎯 Cuando la flecha en movimiento llegue a la zona inferior y coincida con la flecha estática:
✅ Presiona la tecla correcta en el momento exacto.
🔥 Entre más precisa sea la sincronización:
- Mayor será la puntuación.
- Se mantendrá la racha de combos.
- El jugador demostrará mejores reflejos.
- Aumenta el daño que le causa al villano
❌ Si el jugador:
- Presiona una tecla incorrecta.
- Pierde el tiempo de sincronización.
- Pierde vida.
Entonces:
- Se perderán puntos.
- El combo acumulado se reiniciará.
- La barra de vida del jugador bajara, cada error restara vida hasta llegar a 0 y se tendrá que reiniciar
🏆 El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos posibles y mantener el ritmo para causarle mayor daño al villano..
✨ CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES ✨
🎨 Interfaz moderna, dinámica e interactiva.
⚡ Sistema de puntuación en tiempo real.
🎯 Detección precisa de teclas y sincronización musical.
🎞️ Animaciones fluidas para las flechas en caída.
🎵 Diseño inspirado en videojuegos musicales clásicos.
🔥 Experiencia divertida, desafiante y competitiva.
👥 Modo multijugador local para mayor diversión.
🖥️ INTERFAZ DE USUARIO (HUD)
El juego cuenta con una interfaz visual intuitiva que proporciona información en tiempo real al jugador:
🎵 Indicadores visuales de flechas.
💯 Sistema de puntuación.
🔥 Contador de combos y rachas.
⏱️ Sincronización dinámica con la música.
🎮 Área de coincidencia de teclas.
✨ Efectos visuales al acertar o fallar notas.
🎯 OBJETIVO DEL PROYECTO
El propósito principal de este proyecto fue desarrollar un videojuego interactivo que combine:
💻 Programación
🎨 Diseño visual
🧠 Lógica de videojuegos
⚙️ Manejo de eventos del teclado
✨ Animaciones dinámicas
Además de ofrecer una experiencia entretenida para el usuario, este proyecto sirvió como práctica para implementar:
- Sistemas de colisiones
- Detección de entradas del teclado
- Mecánicas de ritmo
- Diseño visual interactivo
- Desarrollo de videojuegos utilizando Godot Engine
- Uso de inteligencias artificiales para la creación de imágenes 🎨🤖
🎮 CONTROLES 🎮
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Nota 1 | Q |
| Nota 2 | W |
| Nota 3 | E |
| Nota 4 | R |
👥 Segundo Jugador
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Izquierda | ⬅️ |
| Abajo | ⬇️ |
| Arriba | ⬆️ |
| Derecha | ➡️ |
🧠 DESCRIPCIÓN GENERAL
Este videojuego busca recrear la emoción y adrenalina de los juegos musicales de ritmo mediante una experiencia rápida e inmersiva. 🎵⚡
Gracias a su diseño visual llamativo y a sus mecánicas dinámicas, el jugador debe mantenerse concentrado constantemente para seguir el ritmo de la música y obtener la mayor puntuación posible. 🏆🔥
La dificultad aumenta conforme avanza la partida, haciendo que los reflejos y la coordinación sean fundamentales para alcanzar la victoria. 🎯
👨💻 CRÉDITOS 👨💻
🎓 Proyecto Académico
Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías.
Licenciatura en ingeniería en computación
Desarrollado como proyecto de la materia programación 3D. 🎮💻
Profesor Jose Luis David Bonilla Carranza
👨💻 Desarrolladores
- Zeira Nitzaniyah Anceno Villa
- Irving Joseph Saldivar Espinoza
- Angel Alexis Zambrano Gonzalez
🛠️ TECNOLOGÍAS UTILIZADAS 🛠️
🎮 Godot Engine
🤖 Inteligencia Artificial para generación de imágenes
📜 LICENCIA 📜
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
✅ Se permite compartir el material siempre dando créditos a los autores.
❌ No se permite uso comercial.
❌ No se permite modificar o crear derivados del proyecto.
🔗 LINKS 🔗
💻 Repositorio Oficial
🚀 EXPERIENCIA DEL JUEGO 🚀
🎵 ¡Pon a prueba tus reflejos!
⚡ ¡Mantén el ritmo!
🏆 ¡Vence al villano!
🔥 ¡Demuestra quién tiene la mejor sincronización!
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Pancito1805, Bofo117, Zanyer |
| Made with | Godot |








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.