🕹️ Juego de Ritmo 

Este proyecto consiste en un emocionante videojuego inspirado en clásicos juegos musicales de ritmo como Guitar Hero. 🎵🔥

El objetivo principal del juego acabar con el villano mediante una prueba  rapidez ⚡, coordinación 🧠 y reflejos 👀 del jugador mediante una dinámica interactiva basada en sincronización de teclas.

A lo largo de la partida, diferentes flechas ⬅️⬇️⬆️➡️ caerán desde la parte superior de la pantalla hacia una zona fija ubicada en la parte inferior. Cada flecha representa una tecla específica del teclado y el jugador deberá presionarla justo en el momento exacto en que coincida con la flecha estática correspondiente. 🎯

Mientras más precisión tenga el jugador, mayor será su puntuación y podrá mantener increíbles rachas de combos 🔥💯provocando más daño al villano.

🎵 ¿CÓMO SE JUEGA? 🎵

👤 Modo 1 Jugador

Las teclas utilizadas son:

⌨️ Q • W • E • R

👥 Modo 2 Jugadores

🎮 Jugador 1

⌨️ Q • W • E • R

🎮 Jugador 2

⌨️ ⬅️ ↓ ↑ ➡️

🧩 MECÁNICA DEL JUEGO

🎶 Inicia la partida y espera a que comiencen a caer las flechas.

👀 Observa cuidadosamente la dirección de cada flecha.

🎯 Cuando la flecha en movimiento llegue a la zona inferior y coincida con la flecha estática:

✅ Presiona la tecla correcta en el momento exacto.

🔥 Entre más precisa sea la sincronización:

  • Mayor será la puntuación.
  • Se mantendrá la racha de combos.
  • El jugador demostrará mejores reflejos.
  • Aumenta el daño que le causa al villano

❌ Si el jugador:

  • Presiona una tecla incorrecta.
  • Pierde el tiempo de sincronización.
  • Pierde vida.

Entonces:

  • Se perderán puntos.
  • El combo acumulado se reiniciará.
  • La barra de vida del jugador bajara, cada error restara vida hasta llegar a 0 y se tendrá que reiniciar

🏆 El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos posibles y mantener el ritmo para causarle mayor daño al villano..

✨ CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES ✨

🎨 Interfaz moderna, dinámica e interactiva.

⚡ Sistema de puntuación en tiempo real.

🎯 Detección precisa de teclas y sincronización musical.

🎞️ Animaciones fluidas para las flechas en caída.

🎵 Diseño inspirado en videojuegos musicales clásicos.

🔥 Experiencia divertida, desafiante y competitiva.

👥 Modo multijugador local para mayor diversión.

🖥️ INTERFAZ DE USUARIO (HUD)

El juego cuenta con una interfaz visual intuitiva que proporciona información en tiempo real al jugador:

🎵 Indicadores visuales de flechas.

💯 Sistema de puntuación.

🔥 Contador de combos y rachas.

⏱️ Sincronización dinámica con la música.

🎮 Área de coincidencia de teclas.

✨ Efectos visuales al acertar o fallar notas.

🎯 OBJETIVO DEL PROYECTO

El propósito principal de este proyecto fue desarrollar un videojuego interactivo que combine:

💻 Programación

🎨 Diseño visual

🧠 Lógica de videojuegos

⚙️ Manejo de eventos del teclado

✨ Animaciones dinámicas

Además de ofrecer una experiencia entretenida para el usuario, este proyecto sirvió como práctica para implementar:

  • Sistemas de colisiones
  • Detección de entradas del teclado
  • Mecánicas de ritmo
  • Diseño visual interactivo
  • Desarrollo de videojuegos utilizando Godot Engine
  • Uso de inteligencias artificiales para la creación de imágenes 🎨🤖

🎮 CONTROLES 🎮

AcciónTecla
Nota 1 Q
Nota 2 W
Nota 3 E
Nota 4 R

👥 Segundo Jugador

AcciónTecla
Izquierda ⬅️
Abajo ⬇️
Arriba ⬆️
Derecha ➡️

🧠 DESCRIPCIÓN GENERAL

Este videojuego busca recrear la emoción y adrenalina de los juegos musicales de ritmo mediante una experiencia rápida e inmersiva. 🎵⚡

Gracias a su diseño visual llamativo y a sus mecánicas dinámicas, el jugador debe mantenerse concentrado constantemente para seguir el ritmo de la música y obtener la mayor puntuación posible. 🏆🔥

La dificultad aumenta conforme avanza la partida, haciendo que los reflejos y la coordinación sean fundamentales para alcanzar la victoria. 🎯

👨‍💻 CRÉDITOS 👨‍💻

🎓 Proyecto Académico

Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías.

Licenciatura en ingeniería en computación 

Desarrollado como proyecto de la materia programación 3D. 🎮💻

Profesor Jose Luis David Bonilla Carranza

👨‍💻 Desarrolladores

  • Zeira Nitzaniyah Anceno Villa
  • Irving Joseph Saldivar Espinoza
  • Angel Alexis Zambrano Gonzalez

🛠️ TECNOLOGÍAS UTILIZADAS 🛠️

🎮 Godot Engine

🤖 Inteligencia Artificial para generación de imágenes

📜 LICENCIA 📜

Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

✅ Se permite compartir el material siempre dando créditos a los autores.

❌ No se permite uso comercial.

❌ No se permite modificar o crear derivados del proyecto.

🔗 LINKS 🔗

💻 Repositorio Oficial

GitHub - Proyecto del Juego

GitHub - Api base de datos

🚀 EXPERIENCIA DEL JUEGO 🚀

🎵 ¡Pon a prueba tus reflejos!

⚡ ¡Mantén el ritmo!

🏆 ¡Vence al villano!

🔥 ¡Demuestra quién tiene la mejor sincronización!

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